《NBA2K17》相较于前作的经理模式增加了动态影响、交易难度休赛期,以及更加复杂的球员关系,直观的让玩家们有了不一样的游戏体验,今天小编带来其中一位对经理模式的心得体会,希望能对小伙伴们有所帮助!
首先跟16最大的不同,就是球员合同一个个都变大了很多,不给顶薪肯定不续。
至于人物模型吧,我觉得除了阿杜之外,其他人都还好,阿杜那个做得确实很奇帕,但乐福就还好吧,看起来胖估计是玩家自己电脑的比例问题。
至于如何签合同呢,我开档选的是火箭,只留了4个人,其它全部都清掉了,应该是只剩下哈登,卡佩拉,德克耳,哈雷二 清出了70M+的空间。
因为玩的是休赛期开始的,所以可以签自由球员,至于怎么开合同呢,反正基本是能力值达到85的,必须顶薪(不然球员跟本不考虑你)詹姆斯跟阿杜都是顶薪4年加球员选项(反正你签了这两个也一般不会想去交易出去)司机的话,开2000左右就可以,白边顶薪4年94.4M康利我看了游戏里面,别的队一般给他开4年113M(讲道理如果是五年加大鸟的话,确实可以到1.5亿) 庄神跟白边一样(会被匹配所以不用考虑),德罗赞4年113,不过基本不会走。
合同开完第二天5个人响应报价,老詹,阿杜,庄神,白边,司机 如果选老詹就只能再带一个顶薪,所以果断抛弃了他选了阿杜。。庄神被匹配只能换成白边司机还是老实点拿下,刚好凑了一个这阵容,之前清合同时,顺便换了一个三号签,签了一个探花。
至于游戏里面的话,玩得盘数不多,基本是模拟,就玩了一盘总决赛,发现一点,三分真的很好投,很容易进,得分比以前简单,投射比较好得分。很多玩家反应的一碰就犯规,我感觉不会,17里面应该是有加入侵犯圆柱体(体毛犯规)所以有时侯你会感觉突然就犯规了,实际就是因为这个原因(手乱掏就会这样,17可以选择出手方向,出手方向对了就不容易犯规),总的我用起来觉得抢断比16容易多了,盖帽倒比较难一些,16刚好是相反的。
19游戏网整理报道
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